
Waktu: 10–15 menit
Terbaik Untuk: Singa, Harimau, Serigala, Beruang, Webelo, Panah Pramuka Cahaya
Kemajuan: Kegiatan membangun tim, keterampilan koordinasi
Tingkat Energi: Sedang
Pengaturan: Dalam ruangan, luar ruangan
Gunakan Untuk: Koordinasi tangan-mata, fokus, bergiliran
Semangat Pramuka: terpercaya

Unduh instruksi untuk permainan tersebut
Hail Storm Game bekerja dengan baik dalam program Cub Scout karena cocok dengan banyak pengaturan. Anda dapat menggunakannya di pertemuan ruang kerja, pertemuan kelompok, atau perkemahan. Tidak membutuhkan banyak ruang, sehingga dapat digunakan di dalam atau di luar ruangan. Hal ini membuatnya berguna ketika cuaca berubah atau ketika ruang pertemuan terbatas. Pemimpin menyukai permainan yang mudah disesuaikan, dan permainan ini sesuai dengan kebutuhan.
Permainan ini memberikan kesempatan kepada Cub Scouts untuk melatih keterampilan dasar. Pramuka melatih koordinasi mata tangan saat membidik dan melempar. Mereka juga belajar menunggu giliran dan mengikuti aturan sederhana. Mencatat skor membantu Pramuka yang lebih tua melatih keterampilan angka. Untuk Pramuka muda, pemimpin dapat menyesuaikan peraturan sehingga fokusnya tetap pada bersenang-senang bersama.
Hail Storm Game juga mendukung kerja tim ketika pemimpin memilih format grup. Mengubahnya menjadi estafet membantu Pramuka bekerja sama alih-alih berfokus pada skor individu. Ini bekerja dengan baik untuk sarang yang masih belajar bagaimana menangani persaingan. Hal ini juga membantu membangun rasa keberhasilan bersama, yang merupakan bagian penting dari Kepanduan.
Pemimpin sering kali membutuhkan permainan yang memerlukan sedikit perencanaan. Permainan ini menggunakan bahan-bahan sederhana yang mudah ditemukan. Penjelasannya tidak memakan waktu lama, sehingga cocok untuk rapat yang sibuk. Hail Storm Game memberi Pramuka aktivitas singkat yang membuat mereka tetap aktif dan terlibat sambil mendukung tujuan program Cub Scout.
Game Hail Storm tidak memiliki penemu yang jelas. Permainan seperti ini telah digunakan selama bertahun-tahun di sekolah, perkemahan, dan kelompok pemuda. Melemparkan bola-bola kecil ke dalam ember adalah hal yang sederhana dan mudah untuk diajarkan. Oleh karena itu, versi game ini muncul di banyak tempat, meski namanya berubah.
Nama Hail Storm cocok sekali dengan tema Pramuka. Hujan es adalah sesuatu yang dibicarakan banyak Pramuka selama pelajaran keselamatan cuaca. Menggunakan nama cuaca menambah sedikit kesenangan tanpa menambahkan aturan. Hal ini juga membuat permainan mudah diingat ketika para pemimpin merencanakan kegiatan.
Bola pingpong sering digunakan dalam permainan Pramuka karena ringan dan aman. Mereka memantul, yang membuat permainan menjadi lebih sulit dengan cara yang lucu. Pramuka dengan cepat mengetahui bahwa bola dapat mengenai ember dan tetap melompat keluar. Kejutan itu membuat permainan tetap menarik.
Permainan seperti ini biasa terjadi di perkemahan karena dikemas dengan baik. Sebuah ember dan beberapa bola dapat dimasukkan ke dalam hampir semua wadah peralatan. Pemimpin dapat membawa mereka tanpa perencanaan ekstra. Itulah sebabnya gaya permainan ini terus bermunculan dari tahun ke tahun.
Beberapa pemimpin juga menggunakan permainan ini sebagai pengisi. Ini berfungsi dengan baik ketika ada waktu tambahan di akhir pertemuan. Ini juga dapat digunakan ketika cuaca memaksa semua orang berada di dalam ruangan. Desainnya yang sederhana membuatnya tahan lama saat bermain game Pramuka.
Pramuka mempelajari beberapa keterampilan saat mereka mencoba Permainan Hail Storm. Melempar bola membantu koordinasi mata tangan. Berdiri dalam antrean dan menunggu giliran membantu kesabaran. Ini adalah keterampilan yang masih dipelajari oleh Pramuka, terutama di usia muda.
Game ini juga mendukung sikap dapat dipercaya. Pramuka diharapkan menghitung skornya dengan jujur. Jika ada bola yang memantul, maka bola tersebut tidak dihitung. Hal ini membantu memperkuat keadilan dan kebenaran, bahkan ketika seorang pemimpin tidak mengawasi dengan cermat.
Bersikap ramah dan baik hati juga ikut berperan. Pramuka bersorak satu sama lain dan bergiliran. Ketika seseorang gagal, orang lain belajar untuk tidak menggoda. Pemimpin dapat memberikan teladan perilaku olahraga yang baik dan mengingatkan Pramuka untuk saling menyemangati.
Untuk Lions dan Tigers, permainan ini bekerja paling baik tanpa mencatat skor. Biarkan mereka melempar bola dan merayakan setiap lemparan. Serigala dan Beruang dapat mulai menghitung berapa banyak bola yang tersisa di dalam ember. Hal ini menjaga tantangan pada tingkat yang baik untuk usia mereka.
Pramuka yang lebih tua dapat menangani skor penuh dan bahkan babak tiebreak. Anda juga dapat mengubah permainan menjadi permainan estafet untuk kelompok yang lebih tua. Hal ini menambah kerja sama tim dan membantu Pramuka berlatih bekerja sama menuju tujuan bersama.
Peralatan dan Bahan
Pengaturan
Cara Bermain
Catatan, Variasi, dan Keamanan

Jika Anda mencari lebih banyak ide seperti ini, lihat halaman Permainan untuk Pramuka saya. Ini memiliki banyak permainan sederhana yang cocok untuk Cub Scouts dan Scouts BSA. Kebanyakan menggunakan bahan yang mudah didapat dan tidak membutuhkan banyak tempat. Permainan ini cocok untuk pertemuan ruang kerja, pertemuan kelompok, perkemahan, dan hari hujan di dalam ruangan.
Halaman Permainan untuk Pramuka saya berguna saat Anda membutuhkan sesuatu dengan cepat. Anda dapat menelusuri berdasarkan jenis permainan atau kelompok umur. Banyak permainan yang dapat disesuaikan untuk tingkat keahlian yang berbeda. Hal ini memudahkan Anda menemukan aktivitas yang tepat untuk grup Anda dan menjaga rapat tetap aktif dan terorganisir.
Untuk kelompok usia berapa game ini paling cocok?
Game ini bekerja dengan baik untuk sebagian besar usia Pramuka. Singa dan Harimau bisa bergantian tanpa mencatat skor. Serigala dan Beruang dapat menghitung berapa banyak bola yang tersisa di dalam ember. Webelos Scouts dapat menangani penilaian penuh dan tiebreak.
Berapa banyak ruang yang Anda butuhkan?
Anda hanya membutuhkan area terbuka kecil. Ruang kosong beberapa kaki saja sudah cukup. Hal ini membuat game ini cocok untuk pertemuan dalam ruangan atau ruangan kecil.
Bisakah game ini dimainkan di dalam ruangan?
Ya, game ini bekerja dengan baik di dalam ruangan. Gunakan ruangan yang tidak ada barang pecah belah di dekatnya. Pastikan lantai tidak licin.
Bagaimana jika Pramuka berdebat soal skor?
Mintalah seorang pemimpin atau pembantu mencatat skor. Ingatkan Pramuka bahwa kejujuran itu penting. Anda juga dapat beralih ke permainan tim jika diperlukan.
Bagaimana cara membuat permainan menjadi lebih sulit?
Pindahkan ember lebih jauh. Anda juga dapat membatasi waktu untuk setiap giliran. Pilihan lainnya adalah dengan hanya meminta lemparan bawah tangan.
Bagaimana cara membuat permainan menjadi lebih mudah?
Pindahkan ember lebih dekat. Biarkan Pramuka melangkah lebih dekat setelah gagal. Anda juga dapat mengizinkan latihan lemparan sebelum menghitung skor.
Hail Storm Game adalah aktivitas sederhana yang cocok untuk pertemuan dan perkemahan Pramuka. Ini menggunakan barang-barang dasar dan hanya memakan sedikit ruang. Pemimpin dapat menjalankannya di dalam atau di luar ruangan tanpa banyak persiapan. Hal ini membuatnya berguna ketika rencana berubah atau ketika waktunya terbatas. Pramuka segera memahami tujuannya, yang membantu permainan dimulai dengan cepat.
Permainan ini membuat Pramuka terus bergerak sambil tetap aman. Melempar bola pingpong tidak menimbulkan banyak risiko, dan pemimpin dapat dengan mudah mengawasi semua orang. Pramuka bergiliran, mengikuti aturan, dan mengantri. Tindakan kecil ini mendukung perilaku rapat yang baik. Bola yang memantul juga menambah kejutan, sehingga membuat minat tetap tinggi.
Hail Storm Game bekerja dengan baik untuk berbagai tingkatan umur. Pemimpin dapat melewatkan penilaian untuk Pramuka yang lebih muda atau menambahkan tantangan untuk Pramuka yang lebih tua. Ini dapat dijalankan sebagai permainan individu atau diubah menjadi permainan estafet. Fleksibilitas ini membantu para pemimpin mencocokkan permainan dengan kelompok mereka.
Secara keseluruhan, game ini cocok dengan program Cub Scout. Ini mendukung keterampilan sederhana, menggunakan peralatan mudah, dan bekerja di banyak pengaturan. Para pemimpin sering kali kembali melakukannya karena dapat diandalkan dan mudah dijalankan.