
Waktu: 10–15 menit
Terbaik Untuk: Singa, Harimau, Serigala, Beruang, Webelo, Panah Pramuka Cahaya, Pramuka BSA
Kemajuan: Kegiatan STEM, pembelajaran terkait penerbangan
Tingkat Energi: Tinggi
Pengaturan: Dalam ruangan, luar ruangan
Gunakan Untuk: Keterampilan menyimak, koordinasi, konsep dasar sains
Semangat Pramuka: Taat, Ceria, Sopan

Unduh instruksinya
Permainan Forces of Flight cocok dengan banyak program Pramuka. Ini berfungsi untuk Cub Scouts, Scouts BSA, dan bahkan Venturer. Permainan ini aktif dan mudah dijalankan. Ini membantu Pramuka terus bergerak sambil juga mengajarkan ide sains dasar. Para pemimpin dapat menggunakannya selama pertemuan, di perkemahan siang hari, atau sebagai istirahat sejenak selama aktivitas yang lebih panjang.
Permainan ini mendukung pembelajaran sambil melakukan, yang penting dalam Kepanduan. Pramuka mendengarkan penjelasan singkat dan kemudian memerankannya dengan tubuh mereka. Itu membantu banyak remaja memahami dan mengingat gagasan-gagasan tersebut. Ini juga bekerja dengan baik untuk berbagai usia. Pramuka yang lebih muda menikmati gerakan ini, sementara Pramuka yang lebih tua dapat menghubungkannya dengan penerbangan, aktivitas STEM, atau pekerjaan lencana prestasi.
Game ini tidak memerlukan persediaan, sehingga mudah untuk ditambahkan ke rencana pertemuan apa pun. Anda dapat menjalankannya di dalam atau di luar ruangan. Ia bekerja dengan kelompok kecil atau kelompok besar. Pemimpin dapat menyesuaikan kecepatan agar sesuai dengan tingkat energi Pramuka. Juga mudah untuk berhenti dan memulai kembali jika diperlukan.
Forces of Flight juga membangun keterampilan mendengarkan dan pengendalian diri. Pramuka harus memperhatikan dan bereaksi cepat. Mereka belajar mengikuti arahan dan menerima kenyataan bahwa permainannya kompetitif. Hal ini sangat sesuai dengan nilai-nilai Kepanduan. Ini adalah cara sederhana untuk memadukan kesenangan, pembelajaran, dan gerakan ke dalam program Anda.
Permainan Forces of Flight berasal dari tradisi panjang permainan gerakan sederhana yang digunakan dalam program remaja. Para pemimpin sering kali menggunakan permainan panggilan dan respons untuk menjaga kelompok tetap aktif saat mengajarkan ide. Permainan ini mengikuti pola itu. Dibutuhkan istilah-istilah ilmiah dan mengubahnya menjadi tindakan yang dapat langsung dipahami oleh Pramuka.
Penerbangan sendiri selalu menarik perhatian. Pesawat terbang pernah menjadi simbol teknologi dan petualangan baru. Program kepanduan telah menggunakan tema penerbangan selama bertahun-tahun. Lencana prestasi penerbangan, pesawat model, dan kunjungan bandara semuanya populer. Game ini cocok dengan minat yang sama, meskipun tetap sangat sederhana.
Empat kekuatan terbang diajarkan di banyak kelas sains dasar. Game ini menggunakan ide yang sama tetapi menghilangkan nuansa ruang kelas. Pramuka mempelajari kata-kata sambil menggerakkan tubuh mereka. Hal ini membuat ide-idenya terasa kurang abstrak. Hal ini juga membantu Pramuka yang belajar lebih baik dengan melakukan daripada mendengarkan.
Permainan seperti ini sering diwariskan dari pemimpin ke pemimpin. Mereka berubah sedikit seiring berjalannya waktu. Beberapa pemimpin menambahkan efek suara atau putaran kecepatan. Yang lain menghubungkannya dengan aktivitas pesawat kertas atau tema luar angkasa. Fleksibilitas itulah yang menjadi alasan mengapa permainan ini terus muncul di pertemuan dan perkemahan.
Pramuka mempelajari beberapa hal dari permainan Forces of Flight. Pertama, mereka mempelajari ide-ide sains sederhana. Mereka menghubungkan kata-kata seperti gaya angkat dan gravitasi dengan tindakan yang jelas. Ini membantu membangun pemahaman dasar. Ini juga mempersiapkan mereka untuk kegiatan STEM atau topik penerbangan selanjutnya di Kepanduan.
Permainan ini juga mengajarkan keterampilan mendengarkan. Pramuka harus mendengar kata tersebut dan merespons dengan cepat. Itu mendukung ketaatan yang merupakan bagian dari UU Pramuka. Mereka juga belajar menerima kesalahan tanpa berdebat. Itu mendukung sikap sopan dan baik kepada orang lain selama kegiatan kelompok.
Untuk Pramuka yang lebih muda, seperti Lions dan Tigers, permainan ini bekerja paling baik dengan kecepatan yang lambat. Pemimpin dapat sering mengulangi nama kekuatan dan tindakannya. Untuk Serigala dan Beruang, Anda dapat mempercepat atau menambahkan trik pemimpin yang konyol. Hal ini membuat mereka tetap fokus dan terlibat.
Pramuka yang lebih tua dapat menangani lebih banyak tantangan. Webelos, Scouts BSA, dan Venturer dapat menghubungkan game ini ke pesawat sungguhan. Anda dapat bertanya kepada mereka mengapa gaya angkat berfungsi atau bagaimana gaya tarik mempengaruhi kecepatan. Anda juga dapat membuat permainan menjadi kompetitif. Hal ini mendorong keadilan dan pengendalian diri, yang berhubungan dengan sikap dapat dipercaya dan membantu.
Bahan
Pengaturan
Main Game
Catatan dan Variasi Tambahan

Jika Anda menyukai permainan Forces of Flight, Anda mungkin ingin melihat halaman Permainan untuk Pramuka saya. Saya menyimpan banyak ide permainan di sana yang cocok untuk rapat, perkemahan, dan acara khusus. Permainannya mudah dipimpin dan tidak membutuhkan banyak peralatan. Banyak dari mereka bekerja dengan baik dengan kelompok umur yang berbeda. Beberapa fokus pada gerakan, sementara yang lain fokus pada kerja tim atau keterampilan berpikir.
Halaman Permainan untuk Pramuka Saya dapat membantu saat Anda memerlukan aktivitas cepat atau rencana pertemuan lengkap. Saya menambahkan ide-ide baru ketika saya menemukan ide yang cocok untuk Pramuka. Permainan ini cocok untuk kelompok Cub Scouts, Scouts BSA, dan Ventures. Saat rapat membutuhkan lebih banyak energi atau rencana cadangan sederhana, halaman ini adalah tempat yang baik untuk memulai.
Untuk kelompok usia berapa game ini paling cocok?
Game ini bekerja dengan baik untuk Cub Scouts, Scouts BSA, dan Venturer. Pramuka Muda menyukai gerakan dan tindakan sederhana. Pramuka yang lebih tua dapat menghubungkan tindakan tersebut dengan konsep penerbangan nyata. Pemimpin dapat menyesuaikan kecepatan dan aturan agar sesuai dengan kelompok umur.
Apakah saya memerlukan peralatan untuk menjalankan game ini?
Tidak diperlukan peralatan. Anda hanya membutuhkan ruang terbuka dan sekelompok Pramuka. Hal ini membuatnya mudah untuk digunakan sebagai aktivitas di menit-menit terakhir atau istirahat energi yang cepat.
Bisakah game ini dimainkan di dalam ruangan?
Ya, permainan bisa dimainkan di dalam ruangan jika tersedia cukup ruang. Pastikan lantai bersih dari kursi dan tas. Pramuka harus memiliki ruang untuk bergerak dengan aman tanpa menabrak orang lain.
Berapa lama permainannya?
Permainan dapat berjalan selama lima hingga sepuluh menit. Anda dapat berhenti lebih cepat jika energi hampir habis. Ini juga berfungsi dengan baik sebagai pengisi waktu singkat di antara aktivitas lainnya.
Bagaimana cara membuat permainan ini lebih sulit bagi Pramuka yang lebih tua?
Anda dapat mempercepat panggilan atau menggabungkannya dengan cepat. Pilihan lainnya adalah meminta Pramuka menjelaskan gaya tersebut sebelum melakukan tindakan. Anda juga dapat menambahkan garis gawang atau aturan eliminasi.
Apakah game ini aman untuk kelompok besar?
Ya, tapi jarak itu penting. Pastikan Pramuka tersebar. Ingatkan mereka untuk bergerak dengan terkendali dan perhatikan ke mana mereka melangkah. Para pemimpin harus menghentikan permainan jika terlalu ramai.
Forces of Flight adalah permainan gerakan sederhana yang mengajarkan ide-ide dasar penerbangan. Pramuka mendengarkan sebuah kata dan merespons dengan tindakan. Dorongan mengirim mereka ke depan. Drag mengirim mereka kembali. Gravitasi menjatuhkan mereka. Lift mengirim mereka ke atas. Tindakannya mudah diingat dan cepat dilakukan.
Permainan ini bekerja dengan baik di banyak pengaturan Pramuka. Ini cocok untuk pertemuan ruang kerja, pertemuan pasukan, dan program perkemahan. Para pemimpin dapat menggunakannya sebagai pemanasan atau istirahat sejenak. Karena tidak diperlukan peralatan, mudah untuk menambahkannya di menit-menit terakhir. Ini juga berfungsi di dalam atau di luar ruangan dengan ruang yang cukup.
Pramuka tetap aktif sambil mempelajari kata-kata baru. Mereka berlatih mendengarkan dan mengikuti arahan. Kecepatannya bisa lambat untuk Pramuka yang lebih muda atau cepat untuk Pramuka yang lebih tua. Pemimpin dapat menambahkan tantangan sederhana atau membuatnya tetap santai. Fleksibilitas itu membuat permainan ini bermanfaat bagi banyak kelompok umur.
Forces of Flight memadukan gerakan, pembelajaran, dan kesenangan dalam waktu singkat. Itu membuat energi tetap tinggi dan perhatian terfokus. Ini juga berhubungan dengan baik dengan tema sains, topik penerbangan, dan aktivitas STEM dalam Kepanduan.