
Waktu: 10–15 menit
Terbaik Untuk: Pramuka, Pramuka BSA, Venturer
Kemajuan: Tinjauan keterampilan, aktivitas pertemuan
Tingkat Energi: Rendah
Pengaturan: Dalam atau luar ruangan
Gunakan Untuk: Memori, observasi, fokus, kerja tim
Kim's Game adalah aktivitas Pramuka klasik yang menguji memori dan observasi. Pramuka mempelajari sekelompok objek untuk waktu yang singkat. Benda-benda tersebut kemudian ditutup. Setiap Pramuka mencoba mengingat item sebanyak mungkin.

Unduh selebaran tentang cara memainkan Kim's Game
Permainan ini memerlukan sedikit pengaturan. Seorang pemimpin dapat menggunakan benda-benda yang ditemukan di rumah, di ruang pertemuan, atau di perkemahan. Barang-barangnya juga bisa sesuai dengan topik rapat. Perlengkapan pertolongan pertama, perlengkapan berkemah, simpul, tanaman, dan rambu jalan semuanya berfungsi dengan baik.
Permainan Kim cocok dengan Cub Scouts, Scouts BSA, dan Ventures. Para pemimpin dapat membuat permainan ini menjadi sederhana bagi Pramuka muda. Mereka dapat menambahkan peraturan yang lebih sulit untuk Pramuka yang lebih tua. Patroli dan kru juga dapat bekerja sama sebagai tim.
Permainan ini berfungsi dengan baik sebagai aktivitas berkumpul, permainan pertemuan, atau tinjauan keterampilan singkat. Dapat mengisi waktu ekstra tanpa merasa sibuk bekerja. Pramuka melatih keterampilan yang membantu mereka memperhatikan detail, mengingat instruksi, dan tetap waspada terhadap apa yang ada di sekitar mereka.
Nama Kim's Game berasal dari novel Kim karya Rudyard Kipling. Buku tersebut diterbitkan pada tahun 1901. Kim adalah seorang anak muda yang terlibat dalam pekerjaan rahasia di India. Ia harus belajar memperhatikan orang, tempat, dan benda dengan hati-hati.
Dalam ceritanya, Kim mempraktikkan aktivitas yang disebut Permainan Permata. Sebuah nampan berisi permata dan barang-barang kecil lainnya. Kim mempelajarinya dan kemudian mencoba menggambarkan apa yang dilihatnya. Ia belajar mengingat jumlah, jenis, ukuran, dan warna benda.
Robert Baden-Powell menggunakan ide ini pada awal Kepanduan. Ia menulis tentang Kim sebagai contoh orang dengan kemampuan observasi yang kuat. Aktivitas memori dikenal dalam Pramuka sebagai Kim's Game.
Permainan dasarnya tetap sama selama bertahun-tahun. Pramuka melihat sekumpulan objek, objek tersebut ditutupi, dan Pramuka membuat daftar apa yang mereka ingat. Beberapa versi menghapus satu objek dan meminta Pramuka memberi nama item yang hilang.
Permainan Kim membantu Pramuka belajar memperlambat dan melihat lebih dekat. Mereka harus memperhatikan detail kecil sebelum waktu habis. Keterampilan ini dapat membantu mereka membaca peta, mengikuti jejak, memeriksa peralatan, dan memperhatikan perubahan cuaca.
Permainan ini juga membangun memori. Pramuka berlatih menyimpan beberapa informasi dalam pikiran mereka. Pramuka yang lebih tua dapat mengambil tantangan lebih jauh dengan mengingat warna, ukuran, urutan, atau lokasi yang tepat.
Pemimpin dapat mengubah permainan agar sesuai dengan hampir semua pertemuan. Gunakan perlengkapan pertolongan pertama sebelum pelajaran pertolongan pertama. Gunakan paket makanan sebelum melakukan aktivitas memasak. Gunakan benda-benda alam saat mendaki. Mengubah item membuat permainan tetap berguna dan memberikan alasan lain bagi Pramuka untuk tetap membuka mata.
Peralatan dan Bahan
Pengaturan
Main Game
Variasi dan Catatan

Mencari lebih banyak aktivitas untuk pertemuan atau perkemahan Anda berikutnya? Kunjungi halaman Permainan untuk Pramuka saya. Anda akan menemukan permainan untuk Cub Scouts, anggota Scouts BSA, dan Venturer.
Halaman ini mencakup permainan dalam ruangan, permainan luar ruangan, tantangan tim, dan aktivitas cepat. Anda dapat memilih permainan yang sesuai dengan grup Anda, rencana pertemuan, dan waktu yang tersedia.
Apa itu Permainan Kim?
Kim's Game adalah permainan memori dan observasi. Pramuka mempelajari sekelompok objek untuk waktu yang singkat. Benda-benda tersebut kemudian ditutup. Pramuka membuat daftar item sebanyak yang mereka ingat.
Mengapa disebut Permainan Kim?
Nama tersebut berasal dari novel Kim karya Rudyard Kipling. Dalam ceritanya, Kim berlatih mengingat benda-benda kecil dan detailnya. Para pemimpin Pramuka awal menggunakan ide yang sama untuk mengajarkan observasi.
Berapa banyak objek yang harus saya gunakan?
Gunakan enam hingga sepuluh objek untuk Pramuka yang lebih muda. Gunakan 10 hingga 20 objek untuk anggota Cub Scouts dan Scouts BSA yang lebih tua. Venturer dapat menikmati 20 objek atau lebih dengan detail tambahan yang perlu diingat.
Berapa lama Pramuka harus mempelajari benda-benda tersebut?
Satu menit bekerja dengan baik untuk sebagian besar kelompok. Pramuka Muda mungkin memerlukan waktu dua menit. Pramuka yang lebih tua dapat mencoba 30 detik untuk permainan yang lebih sulit.
Bisakah Pramuka bekerja dalam tim?
Ya. Sarang, patroli, atau kru dapat membuat satu daftar bersama. Anggota tim harus berbicara dengan tenang dan berbagi apa yang mereka ingat.
Jenis objek apa yang harus saya gunakan?
Gunakan benda-benda yang umum dan aman. Anda dapat memilih item yang terkait dengan topik rapat. Cobalah perlengkapan berkemah, perlengkapan P3K, peralatan memasak, atau Enam Hal Penting Cub Scout.
Bagaimana cara saya mencetak skor permainan?
Berikan satu poin untuk setiap objek yang benar. Anda dapat memberikan poin tambahan untuk detail seperti warna, ukuran, atau lokasi. Jangan memberikan poin untuk item yang tidak ada.
Bolehkah Pramuka menyentuh benda tersebut?
Pada permainan dasar, Pramuka hanya boleh melihat benda saja. Versi sentuh dapat digunakan untuk Pramuka dengan penglihatan terbatas. Tempatkan benda-benda aman di dalam tas dan biarkan setiap Pramuka merasakannya.
Bagaimana cara membuat permainan menjadi lebih sulit?
Gunakan lebih banyak objek atau kurangi waktu belajar. Minta Pramuka untuk mengingat warna, ukuran, urutan, atau lokasi tepatnya. Anda juga dapat menghapus satu item dan menanyakan objek mana yang hilang.
Berapa lama permainan Kim berlangsung?
Kebanyakan putaran memakan waktu sekitar 10 menit. Anda dapat menjalankan beberapa putaran jika waktu memungkinkan. Ubah objek atau aturan untuk setiap putaran.
Kim's Game adalah permainan memori Pramuka klasik. Pramuka melihat sekelompok objek untuk waktu yang singkat. Benda-benda tersebut kemudian ditutup. Setiap Pramuka menuliskan atau menyebutkan benda sebanyak-banyaknya.
Permainan ini mudah diatur. Seorang pemimpin dapat menggunakan barang-barang umum dari rumah, ruang pertemuan, atau perkemahan. Objeknya juga bisa sesuai dengan pelajaran. Persediaan pertolongan pertama, perlengkapan berkemah, simpul, peralatan jejak, dan Cub Scout Six Essentials semuanya berfungsi dengan baik.
Permainan Kim membantu Pramuka memperlambat dan memperhatikan detail. Itu juga membangun memori dan fokus. Keterampilan ini dapat membantu selama pendakian, latihan pertolongan pertama, pekerjaan peta, dan aktivitas luar ruangan lainnya.
Permainan ini berfungsi untuk berbagai usia. Pramuka Muda dapat menggunakan lebih sedikit objek dan lebih banyak waktu menonton. Anggota Scouts BSA dan Venturer dapat menggunakan lebih banyak objek dan batas waktu yang lebih singkat. Pemimpin juga dapat meminta Pramuka yang lebih tua untuk mengingat warna, ukuran, atau lokasi tepatnya.
Kim's Game dapat digunakan sebagai aktivitas berkumpul, permainan pertemuan, atau review keterampilan. Dibutuhkan sedikit waktu dan sedikit persediaan. Ini juga cocok untuk pertemuan ruang kerja, patroli, pasukan, dan kru.