
Kim's Game merupakan kegiatan Pramuka tradisional. Ini pertama kali digunakan oleh Sir Robert Baden-Powell, pendiri Kepanduan. Permainan ini membantu Pramuka meningkatkan keterampilan observasi dan ingatan mereka. Ini telah digunakan dalam Kepanduan selama bertahun-tahun.
Permainan ini cocok dengan program Pramuka. Ini mendukung pembelajaran sambil melakukan. Pramuka melihat benda nyata, mencoba mengingatnya, dan menuliskannya. Metode ini membantu mereka mengingat apa yang mereka pelajari.
Kim's Game dapat digunakan dengan banyak jenis item. Salah satu kegunaan yang baik adalah dengan persediaan pertolongan pertama. Pramuka dapat menggunakan permainan ini untuk mempelajari apa yang termasuk dalam kotak P3K di rumah. Pengetahuan ini berguna untuk peningkatan peringkat dan keamanan kehidupan nyata.
Pemimpin pemuda dapat memimpin permainan ini pada pertemuan atau acara pelatihan. Ini memberi mereka kesempatan untuk mengajar dan membimbing orang lain. Pramuka akan lebih mengingat bila aktif dalam proses pembelajaran. Permainan Kim memungkinkan hal itu.
Pramuka belajar banyak dari Kim's Game. Keterampilan yang paling penting adalah ingatan. Pramuka melihat benda-benda tersebut, lalu mencoba mengingatnya. Ini membantu mereka melatih pikiran mereka untuk memperhatikan detail. Ini juga membantu mereka tetap tajam dan fokus.
Versi permainan ini mengajarkan apa yang ada di kotak P3K di rumah. Pramuka mempelajari nama-nama benda tersebut. Mereka juga mulai memikirkan kegunaan setiap barang. Ini adalah cara yang baik untuk mendukung persyaratan pertolongan pertama untuk peningkatan peringkat.
Permainan ini ada kaitannya dengan Hukum Pramuka. Seorang Pramuka sangat membantu. Mengetahui isi kotak P3K membantu Pramuka membantu orang lain ketika mereka terluka. Seorang Pramuka juga dapat dipercaya. Mereka dapat diandalkan untuk mengetahui cara merespons dalam keadaan darurat.
Pramuka juga belajar dengan bekerja sama. Setelah pertandingan, mereka dapat membicarakan kegunaan item tersebut. Berbagi ide membantu mereka belajar satu sama lain. Mereka belajar mendengarkan, berbicara dengan jelas, dan menghargai jawaban yang berbeda.
Game ini bekerja paling baik dengan Pramuka berusia 10 tahun ke atas. Cub Scouts juga dapat menikmatinya, tetapi mereka mungkin memerlukan lebih banyak waktu untuk melihat itemnya. Untuk Pramuka yang lebih muda, gunakan lebih sedikit item. Anda juga dapat membicarakan lebih lanjut tentang masing-masingnya sebelum memulai permainan.
Untuk Pramuka yang lebih tua, buatlah lebih sulit. Tambahkan lebih banyak item. Campurkan beberapa benda yang tidak termasuk dalam kotak P3K dan minta mereka mengenali kelebihannya. Anda juga dapat meminta mereka untuk mengelompokkan barang-barang tersebut berdasarkan kegunaannya, seperti membersihkan luka atau mengobati luka bakar.
Bahan yang Dibutuhkan:
Petunjuk Pengaturan:
Petunjuk Permainan:
Catatan dan Variasi:

Bisbol Pertolongan Pertama adalah cara lain yang sederhana dan aktif bagi Pramuka untuk meninjau keterampilan pertolongan pertama. Pramuka dibagi menjadi dua tim. Satu Pramuka pada suatu waktu menjawab pertanyaan dari sebuah kartu. Jika jawabannya benar, mereka bergerak di sekitar base seperti dalam bisbol. Jika jawabannya salah, maka dianggap keluar. Wasit memutuskan seberapa jauh pelari akan maju berdasarkan jawabannya.
Game ini membantu Pramuka memikirkan situasi pertolongan pertama yang sebenarnya sambil bersenang-senang. Ini membangun kepercayaan diri saat mereka menjawab sendiri. Setelah tiga angka out, tim berganti. Tim dengan run terbanyak pada akhirnya menang. Ini adalah cara yang bagus untuk membuat Pramuka tetap terlibat dan mempraktikkan pengetahuan keselamatan yang penting.

Permainan Kim hanyalah salah satu dari banyak aktivitas menyenangkan dan bermanfaat yang dapat Anda gunakan bersama Pramuka Anda. Ini membantu membangun keterampilan observasi dan memori dan dapat digunakan untuk mengajarkan pertolongan pertama atau topik lainnya. Permainan seperti ini membuat Pramuka tetap terlibat saat mereka belajar.
Anda dapat menemukan lebih banyak ide permainan di sini di situs saya: Permainan untuk Pramuka. Saya telah mengumpulkan koleksi permainan yang cocok untuk rapat, perkemahan, atau sesi pelatihan. Permainan-permainan ini membantu Pramuka tetap aktif dan membangun keterampilan penting.
Apa itu Permainan Kim?
Kim's Game adalah permainan memori di mana Pramuka melihat sekelompok item, kemudian mencoba mengingat dan membuat daftarnya setelah item tersebut tertutup.
Apa tujuan permainan ini?
Tujuannya adalah untuk mengingat item sebanyak mungkin. Ini membantu Pramuka melatih pengamatan dan ingatan.
Barang seperti apa yang harus digunakan?
Gunakan barang-barang dari kotak P3K di rumah. Perban, selotip, sarung tangan, dan salep adalah pilihan yang bagus.
Berapa banyak item yang harus saya gunakan?
Mulailah dengan 10 hingga 15 item. Gunakan lebih sedikit untuk Pramuka muda. Gunakan lebih banyak atau tambahkan item palsu untuk menantang Pramuka yang lebih tua.
Untuk kelompok usia berapa game ini paling cocok?
Game ini bekerja dengan baik untuk Cub Scouts (dengan bantuan), Scouts BSA, dan Venturer. Sesuaikan tingkat kesulitan untuk kelompok umur.
Bolehkah Pramuka menyentuh benda tersebut?
Tidak. Mereka seharusnya hanya melihat. Ini membantu mereka fokus mengamati dengan cermat.
Kim's Game adalah aktivitas Pramuka klasik. Ini mengajarkan keterampilan memori dan observasi. Versi ini menggunakan item kotak P3K. Pramuka melihat benda-benda tersebut, kemudian mencoba mengingatnya setelah tertutup.
Permainan ini membantu Pramuka mempelajari apa yang termasuk dalam kotak P3K di rumah. Ini berguna untuk mengajarkan keselamatan dan mendukung peningkatan peringkat. Ini bekerja dengan baik dalam pertemuan pasukan atau di acara pelatihan. Para pemimpin remaja dapat menggunakannya untuk mengajar orang lain.
Sangat mudah untuk mengaturnya. Yang Anda butuhkan hanyalah dua selimut, beberapa barang pertolongan pertama, serta kertas dan pensil. Anda dapat mengubah jumlah item agar sesuai dengan usia Pramuka Anda. Anda juga dapat menambahkan item palsu untuk membuatnya lebih sulit.
Setelah pertandingan, bicarakan tentang kegunaan setiap item. Hal ini membantu Pramuka memahami penggunaan setiap bagian dari perlengkapan tersebut. Itu membuat pembelajaran melekat.