Logo Arvegatu

Orienteering Scavenger Hunt

June 21, 2020
Arvegatu

Game ini membutuhkan beberapa pengaturan, tetapi ini adalah cara yang menyenangkan untuk memperkenalkan Webelos dan Scouts BSA ke orienteering.

Anda dapat mengatur satu kursus dan meminta mereka semua melakukannya bersama, atau Anda dapat mengatur dua atau tiga kursus dan membaginya menjadi kelompok-kelompok. Kursus tidak harus panjang. Tiga poin membuat jalan yang bagus. Jika Anda memiliki tim yang berbeda, gunakan warna kertas yang berbeda untuk menentukan petunjuk mana yang cocok untuk tim mana.

Bahan:

  • Potongan kertas kecil
  • Pensil
  • satu harta untuk setiap orang
  • Kompas

Persiapan

Atur kursus orienteering. Atur di area di mana Anda dapat melihat seluruh kursus, sehingga Anda dapat mengawasi semua tim.

Untuk pemula, cara termudah adalah memiliki titik awal dan kemudian menemukan tengara (pohon, pos telepon, batu, dll). Temukan arah tengara dan tuliskan petunjuknya. Anda dapat membuat petunjuk spesifik:

"Pergilah ke arah 135 derajat ke pohon besar"

atau membuat petunjuk lebih seperti teka-teki

“Aku berdiri tegak di atas yang lainnya dan aku memakai mahkota yang berdaun. Temukan saya di posisi 135 derajat ”

Anda bisa memberikan langkah sebagai gantinya; walaupun Anda harus meminta mereka menentukan panjang langkah mereka karena panjang langkah mereka akan sangat bervariasi dari satu anak ke anak lainnya. Menggunakan langkah mungkin lebih baik bagi mereka yang sudah terbiasa dengan kompas dan memiliki sedikit pengalaman orienteering.

Tinggalkan petunjuk pertama Anda di titik awal. Lalu pergi ke tempat yang Anda jelaskan dalam petunjuk dan lihat-lihat untuk tujuan Anda berikutnya. Tuliskan petunjuk untuk tujuan itu; tinggalkan di tempat Anda berdiri dan terus maju untuk terus menulis petunjuk.

Jika Anda memiliki banyak tim, minta mereka semua berakhir di tempat yang sama. Tinggalkan "harta" di sana untuk mereka temukan. Ini bisa berupa sepotong permen, pensil, koin, dll.

Instruksi

  1. Jelaskan batas-batas perburuan pemulung. Mereka harus memahami bahwa mereka tidak seharusnya menyeberang jalan, pergi ke halaman orang, dll.
  2. Pergi ke titik awal dan berikan grup petunjuk pertama mereka. Berikan masing-masing kelompok setidaknya satu kompas dan biarkan mereka mengetahuinya. (Grup harus setidaknya dua Pramuka, tetapi bisa lebih.)
  3. Jika Anda belum melakukannya, beri mereka petunjuk tentang cara menggunakan kompas.
  4. Jika mereka menuju ke arah yang salah, biarkan mereka pergi selama mereka tinggal di perbatasan. Mereka akan mengetahuinya pada akhirnya, jadi beri mereka waktu. Hanya berikan bantuan jika mereka benar-benar tidak mengerti cara menggunakan kompas.
  5. Mereka semua harus berakhir di tujuan di mana harta karun itu berada.
Hak Cipta oleh Arvegatu.com
Top th-largearrow-circle-o-downarrow-circle-right