Logo Arvegatu

7 Drama Bajak Laut yang Menyenangkan untuk Cub Scouts

June 5, 2020
Arvegatu

Posting ini dapat berisi tautan afiliasi yang berarti kami menerima komisi kecil tanpa biaya kepada Anda ketika Anda melakukan pembelian. Sebagai Rekanan Amazon, saya mendapat hasil dari pembelian yang memenuhi syarat.

Ahoy, sobat! Perlu sandiwara bajak laut yang menyenangkan untuk Pramuka Anda? Lihatlah skrip ini untuk 7 sandiwara dan kisah partisipasi pendengar.

Mengapa Cub Scouts memiliki sandiwara? Alasan utamanya adalah untuk Pramuka dan hadirin Selamat bersenang-senang! Dan 7 sandiwara bajak laut ini pasti akan menghibur anak-anak!

Anda dapat menggunakan sandiwara ini untuk rapat ruang kerja, berkemas rapat, berkemah, atau berkemah hari pramuka.

Ada dua persyaratan petualangan Pramuka di mana Pramuka harus bertindak dalam sandiwara: petualangan yang disyaratkan Tiger Harimau di Alam Liar dan Serigala membutuhkan petualangan Melolong di Bulan.

Pertama, Anda perlu beberapa alat peraga untuk sandiwara bajak laut Anda. Beberapa di antaranya bisa dijadikan kegiatan berkumpul.

Alat Peraga untuk sandiwara Bajak Laut

Penutup mata: Setiap bajak laut membutuhkan penutup mata, bukan? Lihat ini.

Penutup mata juga dapat dengan mudah dibuat dari busa hitam atau kertas konstruksi hitam dan tali elastis. Paging Supermom memiliki template yang dapat Anda cetak.

Spyglass bajak laut: Sangat mudah membuat spyglass dari tabung handuk kertas. Lihatlah instruksi di sini.

Jika Anda lebih suka membelinya, ini opsi yang bagus.

Bajak Laut Bandana Do-Rag: Gunakan pelindung wajah anak-anak SA Fishing!

Pelindung wajah bandana tubular ini dapat digunakan untuk banyak hal yang berbeda - tidak hanya sebagai penyangga sandiwara. Lihat video ini yang menunjukkan kepada Anda bagaimana mereka dapat digunakan.

Ketika anak laki-laki saya melihat video ini, tanggapan langsung mereka adalah, "Saya ingin satu!" Grant memakainya sepanjang waktu.

Video ini menunjukkan kepada Anda cara membuat do-rag untuk sandiwara bajak laut Anda dengan SA Face Shields.

Sekarang Anda memiliki semua alat peraga, baca terus untuk sandiwara bajak laut!

Walk Da Plank Skit

Karakternya adalah Kapten, anjingnya bernama "Daplank," dan setidaknya 2 perompak.

Untuk sandiwara ini, Anda akan memerlukan "papan." Anda dapat menggunakan papan aktual atau berpura-pura memilikinya.

Papan mati ke satu sisi. Kapten berdiri di tengah panggung dan berpura-pura mengarahkan perahu. Anjingnya duduk beberapa kaki di belakangnya merangkak. Para perompak berjalan ke arah Kapten dari sisi berlawanan dari papan.

Ketika para perompak berjalan di atas papan, mereka bisa berjongkok untuk meniru jatuh darinya.

Bajak Laut 1: Ahoy, Kapten! Saya baru saja selesai menyelesaikan swabbin ’di geladak!
Kapten: Kerja sama yang bagus, Nak! Sekarang, maukah Anda membantu saya keluar dengan kenalan Daplank?
Bajak Laut 1: Terengah-engah ketakutan dan berjalan di papan.
Bajak Laut 2: Arrr, Cap'n! Saya baru saja selesai selesai hoistin 'layar! Haruskah kita berlayar untuk menjarah harta karun sekarang?
Kapten: Kerja tim yang hebat, Nak! Sebelum kita berlayar, aku perlu kamu untuk membantuku dengan kapal kecil Daplank…
Bajak Laut 2: Terengah-engah ketakutan dan berjalan di papan.
Bajak Laut 3: Ahoy, Kapten! Aku baru saja selesai mengangkat jangkar.
Kapten: Kerja bagus, Nak! Sekarang, bantu aku dengan Daplank.
Bajak Laut 3: Terengah-engah ketakutan dan berjalan di papan.
Kapten: Menggelengkan kepalanya. Arrr ... tidak ada semangat kerja sama tim di sini ... sepertinya saya perlu mengajak Anda berjalan-jalan sendiri, Daplank! Ayo, ayo pergi ...
Daplank the Dog: Arf!

Kirim Ahoy Skit

Drama ini membutuhkan narator dan 2 Cub Scouts.

Narator berdiri di tengah dengan dua Pramuka Cub berhadapan satu sama lain di ujung ruangan.

Narator: Melalui malam gelap gulita, kapten melihat cahaya lurus ke depan pada jalur tabrakan dengan kapalnya. Dia mengirimkan sinyal ....
Cub Scout 1: Ubah arahmu 10 derajat ke timur!
Narator: Lampu kembali sinyal ....
Cub Scout 2: Ubah milik Anda, 10 derajat barat.
Narator: Marah, kapten mengirim ....
Scout 1: Saya seorang kapten angkatan laut! Ubah jalur Anda, tuan!
Narator: Datang jawabannya….
Cub Scout 2: Saya pelaut, kelas dua. Ubah jalur Anda, tuan.
Narator: Sekarang kapten sangat marah dan dia memberi sinyal ....
Cub Scout 1: Aku kapal perang! Saya tidak mengubah jalur!
Narator: Yang mana ada satu balasan terakhir….
Cub Scout 2: Saya mercusuar. Panggilanmu.

Cub Scouts Bermain Bajak Laut

Skit Keputusan Besar Bajak Laut

Untuk sandiwara ini, Anda memerlukan beberapa bajak laut, satu Scout Cub berseragam, dan narator. Jika Cub Scouts masih muda, kepala ruang atau pemimpin ruang kerja Anda dapat berperan sebagai narator.

Sekelompok perompak berdiri di sekitar rakit atau kapal perompak. Jika Anda tidak memiliki apa pun untuk digunakan sebagai kapal, berpura-pura saja.

Pramuka berseragam tersembunyi di belakang kelompok. Narator berdiri di samping dan membaca garis-garis yang dilakukan pramuka di pantomim.

Narator:
Inilah beberapa bajak laut, besar, berani, dan berani,
Anda sudah sering mendengar kisah mereka diceritakan.

Mereka mengarungi lautan di atas rakit buatan tangan mereka,
Dengarkan sekarang, dan Anda akan mendengar mereka tertawa.

Bajak laut tertawa

Narator:
Sekarang kita akan menyelinap lebih dekat, dan apa yang kita lihat?
Mereka tampaknya senang ... mendengarkan kegembiraan mereka.

Bajak laut tertawa lagi, dan berkata "aaarrrr" dan "ahoy, matey." The Cub Scout berjalan maju dan berdiri di tengah-tengah para perompak.

Narator:
Oh sayang . . . sebuah Cub Scout. . . Saya tidak bisa melihat pangkatnya;
Bagaimana jika bajak laut itu membuatnya berjalan di atas papan?

Salah satu perompak melepas syal Cub dan mengangkatnya seolah-olah mereka sedang berpikir tentang menutup mata Pramuka.

Narator:
Tunggu sebentar ... ada sesuatu yang tidak beres;
Lihatlah Cub Scout itu. Tidak ada tanda-tanda ketakutan!

Cub Scout tersenyum lebar. Scout berjabat tangan dengan beberapa perompak, menggunakan jabat tangan Cub Scout.

Narator:
Apa yang kita lihat di sini tidak membuat kita ragu,
Cub kami mengundang bajak laut untuk menjadi Scouts.

Cub menarik selembar kertas dan pensil dari saku mereka dan berpura-pura menuliskan nama.

Narator:
Jadi dengan akhir yang bahagia ini, kita akan lenyap dari pandangan.
Untuk Cub pemberani kami, ini adalah malam yang bahagia.

Cub Scouts keluar, sementara para perompak mempraktikkan jabat tangan Cub Scout.

Rekrut Bajak Laut

Drama ini membutuhkan satu kapten dan dua perompak. Kapten bisa menjadi Pramuka atau pemimpin.

Pasangan # 1: Ahoy, Cap Brown Beard.
Kapten: Di mana saya direkrut bajak laut, sobat?
Pasangan # 1: Tidak punya apa-apa, Cap.
Kapten: Apa? Kamu tidak punya? Apakah tidak ada orang di sekitar?
Pasangan # 1: Yay, Kapten, ada banyak cowok di sekitar?
Kapten: Tidakkah mereka cukup berani
Pasangan # 2: Orang-orang ini sangat berani.
Kapten: Apakah mereka tidak cukup gesit untuk memanjat tiang utama?
Pasangan # 1: Kapten, mereka cukup gesit.
Kapten: Mereka takut dengan laut lepas?
Pasangan # 2: Tidak, Kapten, mereka tidak takut dengan laut lepas.
Kapten: Tidak bisakah mereka mempelajari hal-hal baru?
Pasangan # 1: Blok-blok ini cukup pintar untuk dipelajari, Cap.
Kapten: Jika orang-orang ini berani, gesit, tidak takut dan tidak cukup pintar, bagaimana mungkin kamu Buccaneers tidak membuatku direkrut !?
Pasangan # 2: Ya, Kapten Brown Beard, hanya itu yang Anda katakan tetapi, mereka tidak ... tidak
Kapten: Baiklah, sobat, katakan, bukan apa mereka?
Kawan # 1 & 2: MEREKA TIDAK BERARTI CUKUP, KAPTEN, MEREKA ADALAH CUB SCOUTS!

Bajak Laut dan Pramuka

Karakter untuk drama komedi ini adalah satu Cub Scout, seorang kapten bajak laut, dan beberapa bajak laut (yang bernama Smythe)

Miliki “papan” menghadap penonton.

Kapten: Anda dinyatakan bersalah melakukan perbuatan baik, dan saya menghukum Anda untuk berjalan di atas papan. Apakah Anda memiliki sesuatu untuk dikatakan sendiri?

Salah satu perompak mulai menaruh syal ke Scout seperti penutup mata.

Scout: Ya! Tahukah Anda bahwa sebagai Pramuka saya telah belajar mengikat banyak simpul yang berbeda? Di sini, saya tunjukkan.

Scout mengambil syal dan mengikat penutup matanya sendiri.

Bajak Laut 1: Wah, Kapten, lihat simpul yang rapi itu. Penutup matanya terjaga dengan sendirinya!

Bajak laut 2: Kami tidak pernah menutup mata sebelumnya.

Scout menimbulkan penutup mata.

Scout: Dan dek Anda ditutupi dengan serpihan. Dalam Pramuka, kita belajar bekerja dengan kayu dan mengampelasnya dengan sangat halus. Mengapa, dengan sedikit waktu dan sedikit amplas, saya bisa menunjukkan kepada Anda cara mengampelas dan mengecat dek ini dan menjadikannya kebanggaan kapal Anda.

Bajak laut 3: Maka Anda tidak akan mendapatkan serpihan di kaki Anda ketika Anda berjalan melintasi geladak!

Kapten: Itu bagus.

Scout: Dan saya tidak bisa tidak memperhatikan betapa bosannya kru Anda. Kami mempelajari semua jenis permainan dan lagu di Pramuka. Anda akan terkejut betapa menyenangkannya menyanyi dan bermain game.

Bajak laut 1: Kita bisa bermain game sambil menyaksikan kapal musuh tenggelam ke laut!

Kapten membelai dagunya sambil tampak seperti sedang berpikir serius.

Kapten: Hmmm, mungkin ada sesuatu untuk Kepanduan ini. Smythe!

Smythe: Aye, Cap’n! Aku tahu, pawai dia di papan!

Kapten: Tidak, tidak, tidak ... Dia terlalu berharga. Dia hanya penuh dengan ide-ide hebat dan keterampilan.

Bajak laut 2: Lalu kita jadikan dia salah satu kru? Paksa dia untuk bergabung?

Kapten: Lebih baik dari itu, kita akan bergabung dengannya! Kami akan menjadi Pramuka!

Scout: Saya bisa menjadi Denner Anda!
Kapten: Baik ... tapi saya MASIH Capnya!

Peg Leg Pete's Predicament - Cerita Partisipasi Pemirsa

Bagilah Pramuka menjadi empat kelompok, dengan menetapkan masing-masing kelompok satu dari yang berikut:
Bajak laut: "Yo-ho-ho! “
Peg Leg Pete: "Clomp, clomp!"
Harta Karun: "Emas, Emas!"
Peta: "Itu-a-cara!"

Mintalah seorang pemimpin membaca kisah itu, berhenti sejenak setelah setiap kata dengan huruf besar. Beri tahu anggota Pramuka bahwa ketika mereka mendengar kata yang diberikan kepada mereka, mereka harus berdiri dan mengucapkan frasa mereka.

Kembali pada hari-hari berani PIRATES berani, hiduplah seorang bernama PEG LEG PETE. Satu-satunya tujuan hidupnya adalah menemukan TREASURE tersembunyi yang hanya dapat ditemukan dengan mengikuti MAP.

PEG LEG PETE punya PETA seperti itu! Dia sangat takut kehilangan peta ini, dan setelah membacanya dengan hati-hati, dia menyembunyikannya di peti kayu tua yang dia temukan di tanah.

Suatu hari, PEG LEG PETE dengan hati-hati menggali peti berisi peta dan meletakkannya di kapalnya. Kemudian ia dan PIRATES-nya berlayar untuk menemukan TREASURE.

Masing-masing memimpikan kekayaan yang akan dia temukan ketika mereka akhirnya menemukan TREASURE. Hari demi hari, PEG LEG PETE mengikuti apa yang diingatnya tentang MAP.

Akhirnya, mereka tiba di sebuah pulau terpencil, dan PIRATES sangat senang bahwa mereka akan kaya. Di sinilah MAP dibutuhkan.

Saatnya untuk membuka peti bau tua itu dan melihat di mana di pulau TREASURE dimakamkan. Saat membuka peti, PEG LEG PETE berteriak dan berubah merah karena marah. PIRATES semua berlari untuk melihat apa masalahnya.

Saat itulah mereka melihat bahwa rayap kecil telah memakan semua peta, dan hanya debu yang tersisa! PIRATES menjadi sangat marah atas hilangnya informasi ini dan melemparkan PEG LEG PETE ke hiu dan melanjutkan untuk menggali seluruh pulau mencari TREASURE yang akan ditunjukkan oleh PETA kepada mereka.

Yang terakhir yang pernah dilihat seseorang dari PIRATES, mereka masih sibuk dan menggali untuk TREASURE "mereka".

Voyage Pirate - Cerita Partisipasi Pemirsa

Bagilah Pramuka menjadi enam kelompok, dengan menetapkan masing-masing kelompok satu dari yang berikut:
Bajak laut: "Berani dan berani!"
Bluebeard: "Jalani papan!"
Fort Royal: "Land Ho!"
Kapal: “Jolly Roger”
Spanish Galleon: "Hati-hati!"
Layar atau Berlayar: "Oh .. punggungku sakit!"

Seperti Peg Leg Pete's Predicament, baca ceritanya dengan keras. Mintalah Scouts berdiri dan memberikan frasa mereka ketika mereka mendengar kata yang diberikan kepada mereka.

Jauh, dulu sekali sebelum kalian lahir, di sebuah pulau yang jauh bernama Tortuga, hiduplah sekelompok orang yang berani dan berani yang dikenal sebagai PIRATES. PIRATES ini terkenal karena kemampuan mereka sebagai pelaut dan MENYIMPAN KAPAL mereka.

Suatu hari PIRATES, dipimpin oleh BLUEBEARD, memutuskan untuk melakukan perjalanan berbahaya untuk menemukan rumah baru di FORT ROYAL. PIRATES memuat KAPAL mereka dengan persediaan dan mulai berlayar menuju FORT ROYAL.

Selama berhari-hari dan malam-malam, KAPAL berguling-guling dan meluncur menembus perairan yang berangin. GALLEON-GALLEON BESAR SPANISH berlayar berbahaya dekat dengan KAPAL PIRATE. Setiap kali BLUEBEARD dengan berani mengarahkan band kecil PIRATES-nya melewati SPANYOL GALLEON yang tertatih-tatih. Bekerja dengan cepat dan ganas SAIL, mereka berhasil menjaga KAPAL PIRATE tetap tegak.

Akhirnya, setelah berminggu-minggu BERJALAN melintasi lautan badai dan mengirim semua SPANYOL GALLEON yang berbahaya, PIRATES yang berani, yang dipimpin oleh BLUEBEARD, dalam KAPAL PIRATE mereka melihat FORT ROYAL. Dengan penuh kegembiraan, PIRATES terus BERLAYAR sampai mereka tiba di tepi FORT ROYAL.

"Tidak ada lagi Galvanis Spanyol!" bersorak BLUEBEARD.
"Tidak ada lagi SAILING!" menghibur PIRATES.
"Tidak ada lagi PIRATES!" bersorak KAPAL.

Jika Anda ingin salinan yang dapat dicetak dari sandiwara bajak laut ini, cukup masukkan email Anda di bawah ini!

Apa pendapat Anda tentang tujuh sandiwara dan cerita bajak laut ini? Mana yang akan Anda gunakan untuk paket Anda?

Milik Anda dalam Kepramukaan,
Sherry

P.S. Lihat lebih banyak ide sandiwara Cub Scout di sini!

Hak Cipta oleh Arvegatu.com
Top th-largearrow-circle-o-downarrow-circle-right